بهترین ترتیب برای تجربه بازی های Metal Gear Solid
- تیم بازیچی
بهترین ترتیب برای تجربه بازی های Metal Gear Solid :
هر بازی از مجموعه Metal Gear Solid الزاماً ادامه مستقیم نسخه قبلی خود نیست. به عنوان مثال، اولین بازی در سال 2005 جریان دارد، در حالی که سومین نسخه داستانش را در سال 1964 روایت میکند. این تغییر در بسترهای زمانی به سازندگان اجازه داده تا بر شخصیتهای متفاوتی تمرکز کنند و زوایای جدیدی از جهان پیچیده و چندلایه این سری به تصویر بکشند.
بازیهای این سری که در دهههای 2000 و 2010 روایت میشوند، حول محور Solid Snake و Raiden شکل گرفتهاند. این در حالی است که نسخههایی که در دهههای 1960، 1970 و 1980 جریان دارند، بر داستان Big Boss تمرکز میکنند.
با این حال، داستانهای این عناوین کاملاً جدا از هم نیستند. همه آنها ارتباط نزدیکی با گروهی به نام The Patriots دارند و هر قسمت اطلاعات بیشتری درباره این سازمان مخفی در اختیار بازیکن قرار میدهد. بنابراین، برای تجربه کامل و یکپارچه از روایت، در ادامه بهترین ترتیب برای تجربه بازیهای این فرنچایز ارائه شده است با بازیچی همراه باشید.
بهترین ترتیب برای تجربه بازی های Metal Gear Solid
Metal Gear Solid
اگرچه از نظر ترتیب زمانی، نسخه اول Metal Gear Solid اولین بازی مجموعه محسوب نمیشود، اما همچنان بهترین نقطه برای ورود به این سری است. این بازی به عنوان نخستین Metal Gear Solid طراحی شد و بهخوبی بازیکن را با داستان آشنا میکند. هرچند از برخی جهات ادامهای برای Metal Gear و Metal Gear 2 به شمار میرود، اما از آنجا که عملاً بهعنوان مجموعهای جدید شناخته میشود، فرض را بر این نمیگذارد که بازیکن آن عناوین قدیمی را تجربه کرده است.
در طول بازی با شخصیتهای کلیدی مجموعه مانند Solid Snake، Otacon، Ocelot و Liquid آشنا میشوید. همچنین اطلاعاتی درباره Big Boss و پروژه Les Enfants Terribles به دست میآورید که از عناصر بنیادین دنیای Metal Gear Solid به شمار میروند. از نظر گیمپلی نیز این نسخه نقطه شروع مناسبی است، زیرا بسیاری از مکانیکها و ویژگیهای آن، پایه و اساس عناوین بعدی سری را تشکیل دادهاند.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
چند سال بعد از Metal gear solid 1 در سال 2007 حالا خبر رسیده که یک متال گیر جدید در حال توسعه است و این موضوع خطر بزرگیست که باید به آن رسیدگی شود. موضوعی که زمینهساز داستان این بازی و شخصیت اصلی جدیدش میشود. بازیکن در این بازی کنترل رایدن که یکی از نیروهای واحد FOXHOUND است را بر عهده دارد؛ اتفاقی که در زمان عرضه باعث حواشی و نارضایتی طرفدارانی شد که بر اساس تریلرها و توضیحات سازندگان قبل از عرضه، انتظار حضور سالید اسنیک را به عنوان شخصیت اصلی داشتند، اما این اتفاق نیفتاد. نارضایتی که در طول زمان برگشت و نظر طرفداران نسبت به رایدن و نقشش در ادامه سری نسبتاً مثبت شد.
در کنار پیشرفتهایی که این عنوان در گیمپلی داشت، پرداختن داستانش به مسائلی مانند هوش مصنوعی، مهندس اجتماعی و کنترل اطلاعات بسیار حائز اهمیت و جالب توجه است. در کنار آن، برای اولین بار بازی به گروه Patriots اشاره میکند که گروهی بسیار با نفوذ، قدرتمند و به قولی «دستان پشت پرده» است و در ادامه نقش مهمی را در داستان سری، بخصوص در نسخه چهارم ایفا میکند.

بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater
پس از پیچشها و اتفاقات غیرمنتظره در Sons of Liberty، سری بهسمت واقعگرایی هرچه بیشتر در Snake Eater رفت. البته واقعگرایی در دنیای Metal Gear Solid همچنان به معنای مردی است که میتواند زنبورها را کنترل کند و دیگری که برق و صاعقه را فرمان دهد.
بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater ، بیگ باس (Big Boss) را به جنگل میبرد و او را مجبور میکند تا از منابع طبیعت برای بقا استفاده کند؛ مار بخورد و در میان نسخهای جایگزین از جنگ سرد بجنگد. بهعنوان اولین بازی در خط زمانی، بهترین گزینه برای تجربه بهصورت داستانی مستقل است و داستان تلاش بیگ باس برای نابودی یک سلاح فوقالعاده و گرفتن انتقام از استاد سابقش را روایت میکند.
با سیستم stealth camo که اجازه میدهد با محیط جنگل ترکیب شوید، این بازی یک عنوان مخفیکاری عالی دیگر است که در کنار آن با برخی از بهترین مبارزات با رئیسهای سری و لحظات احساسی داستانی همراه است. تجربهای فوقالعاده در تمام ابعاد ممکن که با ریمیک در حال آمدن Delta قرار است حتی بهتر هم شود.
Metal Gear Solid: Peace Walker
داستان این بازی در سال 1964 و 10 سال پس از وقایع Metal Gear Solid 3 رخ میدهد. بار دیگر Naked Snake نقش شخصیت اصلی را بر عهده دارد، اما این بار او فرماندهی یک واحد مزدوران را به دست گرفته است. در کنار او، شخصیتهایی مانند Kaz Miller، که در بازی اصلی حضوری مختصر داشت، به همراه Huey Emmerich و Paz معرفی شده و چهرههای تازهای به مجموعه افزوده میشوند.
با این حال، دلیل اصلی تجربه این بازی، مشاهده وضعیت Snake پس از رویدادهای نسخه سوم است. این همان نکتهای است که بیشترین اهمیت را در خط داستانی کلی سری دارد؛ جایی که میبینیم Snake به تدریج از جنگیدن برای کشورش فاصله میگیرد و مسیر تازهای را برای خود انتخاب میکند.
Metal Gear Solid V Ground Zeroes
عنوان Ground Zeroes به گونهای یک Prologue برای MGS V Phantom pain حساب میشد. این نسخه به طور کل شامل یک مأموریت اصلی و چند مأموریت فرعی است که جمعاً حدود 2 ساعت زمان برای اتمام لازم دارد. با وجود کوتاه بودن داستانی که بازی روایت میکند، ما شاهد یک نقطه مهم در داستان متال گیر هستیم. حدود چند ماه بعد از اتفاقات Peace Walker، بیگ باس به یک پایگاه نظامی با نام کمپ اُمگا نفوذ میکند تا در عین نجات دادن دو نفر از اعضای مهم نیروهای خودش، به اطلاعاتی درباره این پایگاه مرموز و فعالیتهای داخلش پی ببرد. کاری که نهایتاً آبستن حوادثی میشود که داستان MGS V Phantom pain را شکل میدهد.
این نسخه به شکلی ورژن کوچک شده Phantom pain به حساب میآید و مکانیکها و المانهای گیمپلی به گونهای مانند یک نسخه Beta هستند که در Phantom pain تکمیل، بهبود و گسترش پیدا میکنند. بازی کردن این نسخه میتواند در کنار مشاهده داستان مهمش، به شما یک دید کلی از گیمپلی نسخه بعدی یعنی Phantom pain بدهد.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain؛ پلی به سوی گذشته
بازی The Phantom Pain نه تنها ادامهای مستقیم بر وقایع Ground Zeroes است، بلکه به عنوان آخرین نسخه اصلی منتشر شده از این سری شناخته میشود. با این حال، علیرغم جایگاهش به عنوان آخرین اثر منتشر شده، این بازی نباید به عنوان نقطه پایان تجربه شما از این مجموعه باشد؛ چرا که پایانبندی آن، حس یک خاتمه قطعی و واقعی را به مخاطب منتقل نمیکند.
ارزش اصلی The Phantom Pain در روایت تکامل شخصیت «بیگ باس» (Big Boss) نهفته است. این بازی نگاهی عمیق به دوران پس از اتفاقات Snake Eater میاندازد و به تدریج، بازیکن را به سمت وقایع بازی اول Metal Gear سوق میدهد؛ جایی که بیگ باس در نقش یک آنتاگونیست ظاهر میشود. در طول این مسیر، ما شاهد لحظات کلیدی از زندگی اولیه «لیکویید» هستیم و با روابط پیچیده و پر فراز و نشیب میان «کاز» و «بیگ باس» آشنا میشویم.
Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots؛ فرجام باشکوه یک حماسه
اگر از نظر ترتیب زمانی Metal Gear Solid به موضوع نگاه کنیم، Metal Gear Solid 4 نقطه پایان مطلق این مجموعه است، زیرا داستان آن در سال ۲۰۱۴ جریان دارد. هرچند این بازی از نظر تاریخ انتشار زودتر از برخی نسخهها عرضه شد، اما قرار دادن آن در انتهای مسیر تجربه شما، منطقیترین انتخاب است. این اثر با مهارتی خاص، تمامی خطوط داستانی مربوط به «سولید اسنیک» و روایتهای پراکنده پیرامون «بیگ باس» را به هم پیوند میزند تا سرانجامی منسجم و قانعکننده برای کل مجموعه رقم بزند.
در این نسخه، شاهد گرهگشایی بسیاری از سرنخهای داستانی هستیم. یکی از تاثیرگذارترین بخشهای بازی، نمایش روند پیری شتابیافته سالید اسنیک است که او را در سالهای پایانی زندگیاش قرار میدهد. همچنین، حضور تقریباً تمامی شخصیتهای نسخههای پیشین (که تا آن زمان زنده ماندهاند)، این بازی را به یک خداحافظی باشکوه و جامع با دنیای Metal Gear Solid تبدیل کرده است.
- بدون نظر
- بدون نظر
- بدون نظر