بررسی کامل بازی Assassin’s Creed Shadows
- تیم بازیچی
بررسی کامل بازی Assassin’s Creed Shadows :
بازی Assassin’s Creed Shadows به عنوان جدیدترین قسمت از سری محبوب اساسینز کرید، بالاخره پس از مدتها انتظار، حاشیهها و سروصدای فراوان عرضه شده و بازیکنان را وارد دنیایی کرد که از سالها پیش درخواست آن را میکردند. Shadows به عنوان وارث معنوی سهگانهی اکشن نقشآفرینی این مجموعه ظاهر شده و از مسیری که میراژ طی کرد، فاصله گرفته است. نقد این بازی کار سادهای نبود، نه فقط به خاطر گستردگی آن، بلکه به دلیل اهمیتی که در آیندهی این سری و جایگاه کلیدی آن در میان بازیهای یوبیسافت (Ubisoft) دارد.
پس از شکست تجاری Star Wars Outlaws و اتفاقاتی نظیر خاموش شدن سرورهای XDefiant و سقوط ارزش سهام یوبیسافت به دلیل گمانهزنیهای مداوم دربارهی تغییرات مدیریتی در خانوادهی گیلمو (Guillemot) و نفوذ تنسنت (Tencent)، انتشار این بازی جدید از محبوبترین و پرسودترین سری این ناشر فرانسوی، لحظهی تعیینکنندهای برای آن محسوب میشود. در واقع، این همان نقطهای است که ممکن است سرنوشت یوبیسافت را به کلی تغییر دهد.
از طرفی نمیشود دو تأخیر قابلتوجهی را که این بازی متحمل شد نادیده گرفت؛ تأخیرهایی که هدفشان ارائهی محصولی بینقص و درخشان بود. همچنین نمیتوان از بحث و جدلی که دربارهی معرفی یک شخصیت سیاهپوست در دنیای ژاپن فئودالی شکل گرفت، چشمپوشی کرد. بسیاری معتقد بودند که چارچوبهای تاریخی آن دوره جایی برای چنین شخصیتی باقی نمیگذارد و برخی دیگر آن را صرفاً حرکتی تبلیغاتی در راستای سیاستهای مدرن میدانستند.
بگذریم که حتی برخی بیان کردند که یاسوکه در تاریخ نه یک سامورایی بلکه یک برده بوده است و پرداختن به یک شخصیت سیاهپوست در اثری که روی ژاپن تمرکز دارد را توهین به فرهنگ این کشور دانستند. به هر حال بازی عرضه شد و فارغ از همهی حاشیهها، اکنون وقت آن است که ببینیم آیا سفر به ژاپن در کنار یاسوکه و نائوئه تجربهای سرگرمکننده است؟ سوالی که پاسخ به آن چندان هم آسان نیست. با بازیچی همراه باشید.
بررسی کامل بازی Assassin’s Creed Shadows : خط داستانی بازی
داستان Assassin’s Creed Shadows با درونمایههایی چون خشونت، کشتار، انتقام، بخشش و در نهایت رستگاری برخی شخصیتها و مرگ شرافتمندانه یا تحقیرآمیز دیگران، روایت میشود. یوبیسافت با دست گذاشتن روی تاریخ ژاپن، گنجینهای ارزشمند از ریشههای تاریخی این سرزمین را بیرون کشیده و روایتی شگفتانگیز را همراه با شخصیتپردازیهای عمیق و قابل لمس خلق کرده است. دیالوگها هنوز هم نقش پررنگی در داستان بازی ایفا میکنند، بهویژه در داستانهای فرعی که از موضوعاتی مانند بخشش جان یک فرد تا قطع سر دیگری را در بر میگیرند.
برخی از شخصیتهای فرعی داستان را میتوان به عنوان همپیمان برگزید و در طول بازی از کمکهای آنها بهرهمند شد. با این حال، انتخابهای دیالوگمحور این امکان را نیز به بازیکن میدهند که با محکوم کردن برخی از این افراد، فرصت حضور آنان در مخفیگاه خود را از دست بدهید. علاوه بر این، با فعالسازی حالت Canon در تنظیمات بازی، میتوانید داستانی خطی و بدون گزینههای دیالوگ را تجربه کنید، که این خود میتواند تجربهای متفاوت و جذاب برای علاقهمندان به روایتهای سرراست باشد.
برای خرید اکانت قانونی Assassins Creed Shadows همین حالا اقدام کنید.
محوریت عنوان جدید Assassins Creed
اساسینز کرید شدوز داستانی احساسی را در ترکیب با موسیقی دلنشین روایت میکند که لایههای متعدد و پیچیشهای داستانی قابل تامل دارد. در مسیر داستان در کنار مبارزه با افراد گروه Shinbakufu که یکجورهایی Order of the Ancientهای نسخههای قبل محسوب میشوند، باید سری هم به خط داستانی گذشته نائویی و یاسوکه بزنید تا بیشتر با راز داستان و شخصیت این دو همراه شوید. اجزاء داستانی شدوز پازلهای هیجانانگیز، احساسی و پراز خشونت هستند که به خوبی در نقطه پایانی داستان در کنار هم قرار میگیرند.
حقیقت ماجرا بالاخره یوبیسافت بهخودش آمده است و تغییرات قابل توجهی را در گیمپلی بازی اساسینز کرید شدوز داده است. ابتدا از تنظیمات بازی میگویم. یوبیسافت با قرار دادن چند تنظیمات، بازی را برای سلایق مختلف قابل تجربه کرده است. بهعنوان مثال در صورتی که علاقمند به کشتن دشمنان با یک ضربه هستید میتوانید قابلیت Assassination را از تظیمات فعال کنید تا بتوانید بدون توجه به زره و سطح سلامت دشمن آنها را با یک ضربه بکشید.
یا اگر علاقهای به گشت گذار در محیط برای پیدا کردن محل ماموریتها از روی سرنخها ندارید و میخواهید خیلی راحت از طریق نقشه محل ماموریت را پیدا کنید یوبی سافت تنظیمات Guided Exploration را قرار داده است. البته اینها تنها بخشی از تنظیمات حامی بازی برای سلایق مختلف است تا همه بتوانند به آن شکلی که میخواهند از شدوز لذت ببرند.
کاراکتر های اصلی بازی اساسین کرید شدو و ویژگی هایشان!
در بازی Assassins Creed Shadows ما دو شخصیت اصلی داریم: نائویی و یاسوکه! تاکنون در بازی های یوبیسافت همچین چیزی مشاهده نشده بود! این دو شخصیت از یکدیگر کاملا متفاوت هستند و با سبک های متنوعی به مبارزه میپردازند. نائویی یک دختر چابک و لاغر است در حالی که یاسوکه یک مرد قوی و قد بلند میباشد. یاسوکه مهارت های مخفی کاری نداشته و نمیتواند در ماموریت هایی که به این ویژگی نیاز دارند شرکت کند.
بازی با نائویی به شما اجازه میدهد تا قابلیت Eagle Vision را به دست آورید. شما میتوانید روی طناب ها حرکت نمایید و از چنگک های مختلف برای بالا رفتن از ساختمان ها کمک بگیرید. در کل این کاراکتر یک شخصیت چابک و سریع دارد که میتواند در ماموریت های مخفی کاری گزینه مناسبی باشد.
این در حالی است که یاسوکه قابلیت Eagle Vision ندارد. وزن این کاراکتر زیاد بوده و همین مسئله هم باعث شده تا نتواند به راحتی روی طناب ها حرکت کند. در ساختار این کاراکتر نمیتوان قابلیت کشتن دشمنان را مشاهده نمود. حتی حرکت معروف اساسین ها که شامل پرش از یک ساختمان بلند است را نمیتوان با استفاده از این کاراکتر پیاده سازی کرد.
توجه به جزئیات در بازی جدید یوبیسافت!
جزئیات فوق العاده زیبای متنوعی را میتوان در بازی Assassins Creed Shadows مشاهده نمود. از تغییر فصل ها گرفته تا سیستم مدیتیشن و فعالیت های جانبی، همگی از جمله مهمترین قابلیت های این بازی هستند. توسعه دهندگان فعال در شرکت یوبیسافت همه تلاش خود را به کار گرفتهاند تا یک بازی جذاب، جدید و زیبا طراحی نمایند. این بازی فوق العاده حجم زیاد خشونت، کشتار، انتقال، بخشش و رستگاری ابدی را در خود جای داده است.
حتی مکانیزم های مبارزه دو کاراکتر اصلی این بازی با یکدیگر فرق میکند! در نتیجه خبری از مباحثی تکراری و آزار دهنده نیست. حتی اگر شما به عکاسی از اشیا درون بازی هم علاقه مند باشید، میتوانید سبک عکاسی را تغییر دهید. این بازی به شما اجازه میدهد تا به عکاسی سیاه و سفید بپردازید و مباحث را در حالت کلاسیک و قدیمی پیاده سازی نمایید. در ضمن، ماموریت های جانبی متنوعی هم در این نسخه از مجموعه بازی های اساسینز کرید مشاهده میشود. در نتیجه، شما با خیال راحت میتوانید به تست آنها بپردازید.
نوآوریها و تفاوتهای بازی اساسین کرید شدو با نسخههای پیشین
بازگشت به ریشههای مخفیکاری
بازی Assassin’s Creed Shadows به عنوان یک نقطه عطف در تاریخ سری بازیها، به شکلی شگرف به ریشههای مخفیکاری کلاسیک خود بازگشته است. در نسخههای اخیر، هرچند که عناصر اکشن و مبارزات تن به تن به شدت به چشم میآمد، اما این نسخه با تمرکز مجدد بر تاکتیکهای مخفیکاری و بهرهگیری هوشمندانه از محیط، رویکردی نوین را معرفی میکند. این نوآوریها به وضوح حس و حال کلاسیک Assassin’s Creed را زنده کرده و تجربهای عمیقتر و جذابتر را برای بازیکنان فراهم میآورد.
سیستم مبارزه و پارکور دقیقتر
در مقایسه با نسخههای قبلی، سیستم پارکور و مبارزه در Assassin’s Creed Shadows به طور محسوس پیچیدهتر و چالشبرانگیزتر شده است. بازیکنان در این نسخه باید به جزئیات دقیقتری توجه کنند؛ از جمله یافتن دستگیرهها و نقاط صعود که امکان حرکت در محیط را فراهم میآورد. این تغییرات تجربهای واقعیتر را به ارمغان میآورد، به ویژه هنگامی که بازیکنان با شخصیتهای شینوبی و سامورایی، هر کدام با ویژگیها و سبکهای منحصر به فرد خود، درگیر میشوند.
ارتقا و شخصیسازی تجهیزات بازی اساسین کرید شدو
سیستم ارتقا و شخصیسازی تجهیزات در این بازی به شکلی طراحی شده که نه تنها ارزش و اهمیت هر قطعه لباس و سلاح به صورت واضح مشخص شود، بلکه به بازیکنان این امکان را میدهد که با توجه به نیازهای ویژه هر موقعیت، تجهیزات خود را بهطور استراتژیک تغییر دهند. این ارتقاها نه تنها اعداد و آمار را افزایش میدهد، بلکه قابلیتهای ویژهای نیز فعال میکند که به عمق تجربه بازی افزوده و به خلق یک استراتژی منحصر به فرد برای هر بازیکن کمک میکند.
در نهایت، Assassin’s Creed Shadows با وجود تغییرات ملموس در طراحی و گیمپلی، در عین حال که به ریشههای خود وفادار مانده، تجربهای نوین و جذاب را برای طرفداران قدیمی و جدید این سری به ارمغان میآورد.
صداگذاری و موسیقی Assassin’s Creed Shadows
موسیقی سنتی و حماسی بازی اساسین کرید شدو
موسیقی Assassin’s Creed Shadows ترکیبی از سازهای سنتی ژاپنی و ملودیهای حماسی است. این ترکیب به تجربهای بینظیر و جذاب تبدیل شده که حس ماجراجویی و تاریخدوستی را در بازیکن تقویت میکند.
صداپیشگی حرفهای بازی اساسین کرید شدو
صداپیشگان حرفهای با لهجههای دقیق و طبیعی، به شخصیتها زندگی میبخشند. دیالوگهای قوی و متناسب با فضای تاریخی، در کنار موسیقی و افکتهای صوتی، تجربهای غوطهورکننده را به بازیکنان ارائه میدهد.
ارتباط بین نقاط تاریخی مهمی شده که او را به یکی از شخصیتهای اثرگذار در تاریخ و فرهنگ ژاپن تبدیل کرده است.
گیم پلی بازی Assassin’s Creed Shadows
فصلهای بازی اساسین کرید شدوبا پیشرفت داستان و مراحل آن تغییر میکنند. سازندگان قصد داشتهاند تا بازی را به تاریخ نزدیک کنند و وقایع تاریخی را در زمانهای خاصی به تصویر بکشند. نکته مهم این است که در انجام مأموریتهای جانبی و کاوش در دنیای بازی، هیچ محدودیتی وجود ندارد و شما میتوانید تمام مراحل را در شرایط مختلف تجربه کنید.
این سیستم فصلی بر کل نقشه تأثیرگذار است. ابعاد کلی نقشه این بازی به اندازه عنوان اوریجینز است، اما از نظر تاریخی به مراتب دقیقتر طراحی شده است. همچنین، قلعههای بازی بزرگتر و با جزئیات بیشتری نسبت به عناوین دیگر ساخته شدهاند. شرکت یوبیسافت تمام تلاش خود را کرده تا این بازی از لحاظ تاریخی معتبر باشد و به همین دلیل، قلعهها بر اساس واقعیتهای تاریخی طراحی شدهاند. بسیاری از این قلعهها به شکل سیاهچاله (Dungeon) درآمدهاند تا کاربران تجربهای تاریخی و خاص را حس کنند.
تجربه چندنفره و ماموریتهای فرعی Assassin’s Creed Shadows
ماموریتهای فرعی متنوع
در کنار داستان اصلی، Assassin’s Creed Shadows دارای ماموریتهای فرعی متنوعی است که هر کدام داستانی منحصربهفرد دارند. تعامل با شخصیتهای جانبی و انجام ماموریتهای فرعی، به غنای تجربه بازی افزوده و دنیای بازی را زندهتر میکند.
امکان همکاری چندنفره
شایعاتی مبنی بر وجود حالت چندنفره در بازی وجود دارد؛ هرچند که هنوز تأیید رسمی نشده است. این حالت میتواند تجربه بازی را از حالت تکنفره به یک ماجرای گروهی جذاب تبدیل کند. همکاری در ماموریتها، تعامل بین بازیکنان و استفاده از توانمندیهای متقابل میتواند ابعاد جدیدی به بازی اضافه کند.
جمعبندی
بازی Assassin’s Creed Shadows یک دنیای باز عظیم و باشکوه را ارائه میدهد که با ماموریتهای جذابی پر شده است که میتوانند بازیکن را برای دهها ساعت سرگرم کنند. ژاپن فئودالی با جزئیات فوقالعادهای به تصویر کشیده شده و دقت تاریخی بالای آن نشاندهندهی تعهد بینظیر و عشق بیپایان سازندگان به این دوره است. علاوه بر این، با سیستم مبارزات و مخفیکاری بهبود یافته و دو شخصیت اصلی بازی که تا حد زیادی از نظر گیمپلی طراحی خوبی دارند، محال است که سرگرم نشوید. اما وقتی این حجم از محتوا در یک بازی قرار میگیرد، خطر یکنواختی و خستهکننده بودن وجود دارد و این همان چیزی است که در Assassin’s Creed Shadows اتفاق افتاده است.
بازی در بخشهایی تکراری میشود و در زمینهی میزان سختی و پیشرفت، تعادل خوبی ندارد. علاوه بر این، برخی از مکانیکهای بازی همچنان به گذشته چسبیدهاند و تحول کافی را تجربه نکردهاند. به طور خلاصه، Shadows دقیقا همان اساسینز کریدی است که طرفداران این مجموعه و به خصوص سه قسمت اکشن نقشآفرینی، از آن لذت خواهند برد، اما این ویژگی هم بزرگترین نقطه قوت بازی است و هم بزرگترین نقطه ضعف آن. در نتیجه این بازی نمیتواند کسانی را که از روند کنونی اساسینز کرید متنفرند، متقاعد کند، اما تجربهای سرگرمکننده است که اگر به سراغ آن میروید، بهتر است که به همان مسیر اصلی بازی بچسبید.

