بررسی بازی Ninja Gaiden 4
- تیم بازیچی
بررسی بازی Ninja Gaiden 4 : وقتی پای پلتینوم گیمز به عنوان استادهای ژانر هک اند اسلش به پروژه بازی Ninja Gaiden 4 باز شد، همه میدانستند که این یک دنباله ساده، آن هم پس از سیزده سال نیست. با این حال نینجا گایدن 4 فراز و فرودهای خاص خودش را دارد که از این بازی یک اثر سینوسی و البته سرگرمکنندهترین بازی نینجا گایدن را میسازد.
مبارزات بازی نشانگر ریتم جذاب و سینوسی بازی هستند. در بخشهای مختلفی از بازی، ریو به اجبار باید با چندین دشمن مختلف به صورت همزمان روبرو شود. در چنین مواقعی، دفاع کردن کافی نیست و باید از ابتکار عمل خود استفاده کنید و با ترکیب سلاحهای مختلف، حمله هوایی سریع داشته باشید تا یکی از دشمنان را از پا در آورده و بتوانید کمی نفس بکشید.
مبارزات تنها به حمله در نینجا گایدن 4 ختم نمیشود. به عنوان یک بازیکن بازی هک اند اسلش، باید تواناییهای دفاعی و تهاجمی خود را به صورت همزمان ارتقا دهید. تواناییهای دفاعی شامل بلاک، پری و یک حرکت جدید دیگر میشود. زمانی که بتوانید دفاع به موقعی با یک ضربه خوب داشته باشید، یک فرم ویژه پیدا میکنید تا بتوانید به دشمن ضربه مهلکتری وارد کنید.
برای بررسی بازی Ninja Gaiden 4 تا انتها با بازیچی همراه باشید.
داستان بازی بازی Ninja Gaiden 4
Ninja Gaiden 4 شما را در نقش Yakumo قرار میدهد، یک نینجای جوان از قبیله Raven که ماموریت او ترور کشیش Dark Dragon به نام Seori است. ماموریت در راستای شکست کامل Dark Dragon و حذف این لکه سیاه از نام قبیله Raven، شخصیت Yakumo را به یکی از زندانهای سازمان DDO میرساند. زمانی که Yakumo خودش را به Seori میرساند، متوجه میشود که پیشگوییها در ارتباط با شکست Dark Dragon صحیح نیست و در صورت کشته شدن Seori، هیچ راهی برای نابودی کامل او باقی نمیماند.
Seori فاش میکند که به منظور شکست کامل این خدای اهریمنی، آنها ابتدا باید او را احیا کرده و پس از تطهیر کردنش، تازهامکان نابودی کامل آن میسر میشود. از همین رو، اگر او کشته شود هیچ راهی برای نابودی کامل Dark Dragon باقی نخواهد ماند، چرا که Seori تنها کسی است که توانایی آزادسازی مجدد او را دارد. در راستای دریافت این اطلاعات تازه، Yakumo تصمیم میگیرد که به جای به قتل رساندن Seori، با او در راستای نابودی کامل Dark Dragon همکاری کند. حالا Yakumo با ورود به توکیو، باید قل و زنجیرهایی که این اژدهای تاریکی را زندانی کردند بشکند و در راستای نابودی کامل او قدم بردارد.
بررسی بازی Ninja Gaiden 4 : گیمپلی و سیستم مبارزه نینجا گایدن 4
نینجا گایدن 4 بدون شک یکی از دقیقترین و چالشبرانگیزترین تجربههای مبارزهای در فرنچایز است. هسته گیمپلی همچنان بر سرعت، دقت و واکنش سریع بازیکن بنا شده و هر ضربه، جاخالی و ضدحمله حس واقعی مهارت را منتقل میکند. کنترل Ryu Hayabusa بینقص است؛ حرکت، پرش، دویدن روی دیوار و ترکیب حملات دقیقاً آنگونه که انتظار میرود پاسخ میدهند و کوچکترین تأخیر یا خطا به سرعت قابل احساس است.
در این نسخه، سیستم جدید فرم Bloodraven برای شخصیت Yakumo اضافه شده است که بازیکن را ترغیب میکند با اجرای حملات متوالی و جمعآوری نوار فرم، ضربات ویژه و کشندهای آزاد کند. این مکانیک به مبارزات عمق بیشتری میدهد و باعث میشود که بازیکن در هر نبرد به فکر زمانبندی و ترکیب حرکات باشد، نه صرفاً فشار دادن دکمهها. تفاوت میان Ryu و Yakumo در مبارزات کاملاً مشهود است Ryu تمرکز بر ضدحملهها و حملات دقیق دارد، در حالی که Yakumo سبک سریع و هجومی با حرکات زنجیرهای پیچیده ارائه میدهد.
دشمنان هوش مصنوعی فعال دارند و طراحی آنها باعث میشود هر نبرد منحصر به فرد باشد. در مراحل میانی، گروهی از نینجاهای مکانیکی با حملات ترکیبی و حمایت متقابل، بازیکن را مجبور میکنند از تمام ابزارهای خود استفاده کند. باسها نیز چند فاز دارند و هر فاز سرعت، الگوی حمله و نقاط ضعف متفاوتی ارائه میدهد، بهگونهای که بازیکن بدون تسلط بر مکانیکها و حرکات سریع نمیتواند پیشروی کند.
یکی از نقاط قوت نینجا گایدن 4 ، تعامل با محیط است. بازیکن میتواند از اشیاء محیطی مانند جعبهها و ستونها در مبارزه استفاده کند، دشمنان را به سمت پرتگاه یا آتش هدایت کند و با استفاده از قلاب به موقعیتهای تاکتیکی برسد. این ترکیب مبارزه و محیط باعث شده که نبردها صرفاً تبادل ضربه نباشد و تجربهای پویا و متنوع ایجاد شود.
با این حال، مشکلاتی هم دیده میشود. در نبردهای شلوغ، گاهی انیمیشنها با یکدیگر تداخل دارند و ضربات بازیکن بهدرستی ثبت نمیشوند. این مشکل بهخصوص در مراحل پایانی و هنگام حضور چند باس یا گروههای بزرگ دشمن حس میشود و باعث کاهش کنترل کامل بازیکن میشود. همچنین دشواری برخی مراحل حتی در حالت Hero Mode بالا است و ممکن است تازهکاران را دچار فشار روانی کند.
Ninja Gaiden 4 موفق شده است تعادل میان چالش حرفهای و دسترسی نسبی به تازهواردها را حفظ کند. مبارزات بازی دقیق، سریع و پرانرژی هستند و ترکیب حرکات Ryu و Yakumo، فرم Bloodraven و تعامل با محیط، تجربهای کامل و رضایتبخش ارائه میدهد. ضعفهای جزئی در ثبت ضربه و فشار سختی مراحل مانع از آن نمیشوند که گیمپلی این نسخه را یکی از بهترین تجربههای سری بدانیم.
گرافیک، صدا و عملکرد Ninja Gaiden 4: خونریزیها و موسیقی راک
گرافیک Ninja Gaiden 4 قوی است؛ انیمیشنهای شخصیتها و دشمنان روان و دقیق، مدلها پرجزئیات و مقیاس محیطها مثل پلهای عظیم یا شهرهای بارانی چشمگیر هستند. خونریزیها اغراقآمیز و رضایتبخشاند. اما از نظر ظاهر و طراحی هنری، بازی چنان تنوعی ندارد؛ بیشتر محیطها شبیه به تاسیسات صنعتی و شهرهای سایبرپانکی تاریک هستند، با باران همیشگی و رنگهای خاکستری، که باعث میشود فضای بازی بعد از مدتی یکنواخت بهنظر برسد و حس خستگی ایجاد کند.
موسیقی نینجا گایدن 4 ترکیبی از طبلهای سنتی ژاپنی و راک پرانرژی است و در نبرد با باسها، با اضافه شدن وکال و گیتارهای تند، هیجان بیشتری به بازی اضافه میشود. افکتهای صوتی هم واضح و خوب پیاده شدند به خصوص در ضربهزدنها، انفجارها و پاشیدن خونها.
عملکرد گیم روی همه پلتفرمها بهینه است و افت فریم خاصی ندیدیم موقع اجرا؛ PS5 و Xbox Series X سه حالت دارند: Quality (1440p 30fps با جزئیات بالا)، Performance (1080p 60fps متعادل) و 120fps (720p سریع). PS5 Pro حالت Pro با PSSR و VRR تا 60fps هم اضافه میکند. روی PC هم عملکرد خوبی دارد. با فعالبودن DLSS و FSR، کارت RTX 4060 میتواند بازی را با وضوح 1440p با بالای 60 فریم بر ثانیه اجرا کند. بالاتر از آن، کارت RTX 5090 هم میتواند بازی را در 4K با حدود 120 فریم بر ثانیه و با DLAA اجرا کند.
جمع بندی
Ninja Gaiden 4 تجربهای است که همزمان وفاداری به هویت کلاسیک فرنچایز و نوآوری در گیمپلی و شخصیتها را با یکدیگر ترکیب میکند. بازی با طراحی مبارزات سریع، دقیق و تاکتیکی، بازیکن را به تعمق در ریتم نبردها، تحلیل حرکات دشمنان و کشف ترکیبهای مناسب وادار میکند و حس عمیق تسلط و مهارتآموزی را القا میکند. مسیرهای نیمهخطی، چالشهای اختیاری و سیستم امتیازدهی چندلایه، تجربهای پویا ایجاد میکنند که بازیکن را همواره به بازگشت و کشف سبکهای مختلف مبارزه تشویق میکند.
این نسخه نه صرفاً بازگشت به گذشته، بلکه بازاندیشی در هویت فرنچایز در دنیای مدرن بازیهای اکشن است. بازی به شیوهای طراحی شده که هر حرکت و تصمیم بازیکن معنا دارد و بازیکن را درگیر فرآیند یادگیری، تجربه و تسلط بر جهان و سبک خود میکند. از این منظر، Ninja Gaiden 4 بیش از یک بازی اکشن یک مسیر تجربهای و معنایی برای فهمیدن مهارت، انعطاف و استراتژی است.
Ninja Gaiden 4 نه تنها نشاندهندهی اصالت و خشونت کنترلشده سری است، بلکه به بازیکن این امکان را میدهد که ارتباطی عمیق با مکانیکها، محیطها و ریتم بازی برقرار کند. این نسخه تجربهای معنادار و رضایتبخش از اکشن ژاپنی ارائه میدهد و جایگاه خود را بهعنوان یک نقطه عطف در فرنچایز تثبیت میکند.
ویژگیهای مثبت نینجا گایدن 4:
- سیستم مبارزه دقیق و پاسخگو کنترل شخصیتها بسیار نرم و دقیق است
- چالش مناسب و انگیزهی یادگیری
- طراحی محیط و مراحل نیمهخطی
- وفاداری به اصالت سری و ترکیب نوآوری
- صداگذاری و موسیقی هماهنگ با اتمسفر
ویژگیهای منفی نینجا گایدن 4:
- ضربات و انیمیشنهای دشمنان گاهی غیرقابل پیشبینی
- عمق شخصیتپردازی محدود ضدقهرمان اصلی عمق کافی ندارد و انگیزهی او سطحی باقی مانده است.
- برخی مأموریتهای فرعی تکراری و محدودیت محیطی
- کاستیهای بصری جزئی

