بررسی بازی Little Nightmares 3
- تیم بازیچی
بررسی بازی Little Nightmares 3:
Little Nightmares 3 با اینکه توسط استودیو جدیدی ساخته میشود، اما در پس سکوت حاکم بر دنیای ترسناکش، حرفهای زیادی برای گفتن دارد.مجموعه Little Nightmares با دو نسخه قبلی خود، توانست جای ویژهای در قلب طرفداران بازیهای پازل پلتفرمر و ترسناک باز کند. دنبال کردن ماجراجویی شخصیتهای کوچک و معصوم این مجموعه در دنیایی تاریک، بیرحم و مرموز، هنوز هم در ذهن خیلیها مانده است و پایان شوکهکننده نسخه دوم، هنوز ذهنها را درگیر این کرده است که سرنوشت مونو و سیکس دقیقا چه شد؟
اما Little Nightmares 3، تفاوتهای مهمی با بازیهای قبلی دارد؛ اول اینکه دیگر تارسیر را در راس سکان هدایت آن نداریم و پس از خرید این استودیو توسط امبریسر، باندای نامکو ساخت نسخه سوم را به استودیو سوپرمسیو گیمز سپرده است؛ استودیویی که سابقه موفقی در خلق بازیهای ترسناک دارد و بهلطف توسعه نسخه بهبودیافته لیتل نایتمرز برای پلتفرمهای جدید، با این مجموعه هم غریبه نیست. سوپرمسیو با ایدههایی جدید سراغ خلق Little Nightmares 3 رفته است و باید ببینیم که آیا این ایدهها در عمل هم موفق بودهاند یا خیر با بازیچی همراه باشید.
داستان و شخصیتهای بازی Little Nightmares 3 : دوستی در جهانی بدون امید
Little Nightmares 3 شما را با Low و Alone آشنا میکند؛ دو کودک که در Spiral، جهانی پر از کابوسهای عجیب، به دام افتادهاند. داستان بازی با بیدار شدن Low، پسری با ماسک کلاغی، از یک کابوس در مورد آینهای شکسته آغاز میشود. پس از آن، Alone، دختری با گیسهای قرمز، به او میپیوندد که کاغذی در دست دارد. این کاغذ که در طول داستان کامل میشود، در واقع یک نقاشی است که مسیر خروج آنها را نشان میدهد و بخش مهمی از پیشبرد داستان بازی محسوب میشود.
برخلاف Six و Mono در نسخههای قبلی، این داستان کاملاً مستقل است و نیازی به بازیهای پیشین ندارد. شما در مکانهایی مثل بیمارستان متروکه، کارناوال تسخیرشده و لانهای پر از عروسکهای زنده، با موجودات وحشتناکی روبهرو میشوید که انگار از کابوسهای کودکی بیرون آمدهاند.
داستان، مثل همیشه در این سری، بیشتر بصری است تا متکی به دیالوگ. تعاملات Low و Alone محدود است و عمق احساسی نسخههای قبلی را ندارد، اما این سادگی، فضای تخیل را باز میگذارد. رابطه دوستی آنها، بهویژه در حالت کوآپ، حس انزوای معمول سری را کم میکند؛ وقتی با هم از یک موجود غولپیکر فرار میکنید، انگار واقعاً شریک یک کابوس هستید. با این حال، نبود پیچشهای داستانی بزرگ، باعث میشود روایت کمی یکنواخت بماند. کمپین 5 تا 6 ساعته، برای طرفداران داستانهای مینیمال جذاب است، اما اگر دنبال یک روایت عمیق هستید، ممکن است کمی ناامید شوید.
گیمپلی بازی Little Nightmares 3 : مخفیکاری با چاشنی همکاری
گیمپلی بازی Little Nightmares 3 به روشنی تلفیقی از عناصر مخفیکاری، پلتفرمینگ و پازلهای محیطی است، که با ورود حالت همکاری آنلاین، جلوهای نوین و جذاب پیدا کرده است. در این بازی، شما با انتخاب یکی از دو حالت Low (که امکان جابهجایی اشیاء و فعالسازی سوئیچها را بهوسیلهی کمان فراهم میآورد) و Alone (که با استفاده از آچار میتوانید موانع را بشکنید یا مکانیسمها را بچرخانید) به ماجراجویی میپردازید.
در سناریوهای همکاری، هماهنگی بین دو بازیکن از اهمیت ویژهای برخوردار است؛ بهطوری که یکی میتواند طناب شلیک کند و دیگری مانع را نابود سازد. پازلها به ظاهر ساده، اما در عین حال هوشمندانه طراحی شدهاند؛ برای مثال، شما میبایست لوستری را بچرخانید تا به لبهای دور دست یابید یا کلیدی را از میان دشمنان دزدیده و مسیر خود را هموار کنید. این سادگی گاهی فریبنده است، چرا که راهحلهای منطقی ممکن است در اختیار شما باشند، اما پیدا کردن آنها به سادگی میسر نمیشود.
با این وجود، کنترلها و زوایای دوربین ممکن است مشکلاتی را به همراه داشته باشند. زوایای ثابت 2.5D میتوانند انجام پرشها را دشوار سازند و همچنین تاریکی بیش از حد، مسیر را گمراهکننده میکند. در حالت تکنفره، هوش مصنوعی همراه معمولاً عملکرد خوبی دارد، اما در برخی مواقع ممکن است بیش از حد کمک کرده یا سبب گیجی شود؛ برای نمونه، در پازلها ممکن است بدون هماهنگی عمل کند.
همچنین، صحنههای فرار، مانند دویدن از یک نوزاد غولپیکر در بیمارستان، هیجان قابل توجهی را به همراه دارند، اما مرگهای مکرر بهدلیل پرشهای اشتباه ممکن است اعصاب شما را خرد کند. مبارزات در این بازی محدود به دشمنان کوچک با استفاده از کمان و آچار است و تمرکز اصلی بر مخفیکاری معطوف شده است. کمپین بازی تقریباً 5 ساعت به طول میانجامد و با وجود کالکتیبلهایی که ارزش تکرار را افزایش میدهند، بهویژه در حالت کوآپ، هماهنگی بین دو بازیکن باعث افزایش هیجان و جذابیت میشود.
ابزارهای منحصربهفرد بازی Little Nightmares 3 :
• Low: یه تیر و کمان داره که برای مبارزههای از راه دور و حل معماها استفاده میشه.
• Alone: با آچارش میتونه درگیریهای نزدیک رو مدیریت کنه یا ابزارها رو دستکاری کنه.
• جدایی کاراکترها در بازی: گاهی اوقات، Low و Alone مجبور میشن از هم جدا بشن تا معماها رو حل کنن. بازی بهجای تقسیم صفحه، تمرکزش رو روی یک شخصیت قرار میده که تجربه سینماییتری ایجاد میکنه.
مثل نسخههای قبلی، انتظار معماهای چالشبرانگیز، صحنههای تعقیب نفسگیر و طراحی محیطی وحشتناک رو داشته باشید، اما این بار با تاکید بیشتر روی مبارزه و همکاری تیمی.
کوآپ جذاب بازی Little Nightmares 3 ؛ اما حساستر از همیشه
با ورود بازی به ساختار دو نفره (Co-op)، عدم بخشش در این بازی حتی بیشتر از قبل خود را نمایان میکند. شخصیتهای Low و Alone هر یک تواناییهای خاصی دارند که در میانه فرار، نیاز به همکاری دقیق را ایجاب میکند. در واقع، اگر یکی از بازیکنان حتی برای یک لحظه دیر عمل کند، تمامی تلاشها ناموفق خواهد بود و باید از نو شروع کرد.
نقشها به این شکل تقسیم شدهاند:
Low با تیروکمان خود قادر است دکمههایی را که دسترسی به آنها دشوار است، فعال کند، طنابها را قطع نماید و نقاط ضعف دشمنان را نشانهگیری کند.
Alone نیز با آچاری سنگین، میتواند مکانیزمها را بچرخاند، دیوارها را بشکند و موجودات را بهطور موقت متوقف کند.
بازی Little Nightmares 3 به معنای واقعی یک اثر در ژانر ترس و بقا است، اما به هیچ وجه بر مبارزات مستقیم متکی نیست. در حقیقت، هر درگیری تنها زمانی رخ میدهد که پاسخ به یک معمای محیطی ضروری باشد.
بهعنوان مثال، در یک صحنه در کارناوالی تاریک، عروسکهای وحشتناکی در حال تعقیب بازیکنان هستند. شخصیت Low باید به سرعت سرهای آنها را هدف قرار دهد و Alone نیز باید آن سرها را خرد کند، در حالی که بدنهای بدون سر همچنان در حال دنبال کردن آنها هستند. چنین لحظاتی بهخوبی حس وحشت و استرس ناشی از حل معما را به تصویر میکشند.
جالب است بدانید که وقتی به تنهایی بازی میکنید، هوش مصنوعی برخلاف تصور، بسیار باهوش و واکنشپذیر است. در برخی موارد، حتی پیش از آنکه شما دکمهای را ببینید، Low یا Alone خود به اقدام میپردازند. به همین دلیل، بسیاری اوقات، تجربه بازی بهتنهایی روانتر از حالت کوآپ میشود، چرا که هوش مصنوعی از بروز اشتباهات جلوگیری میکند، در حالی که یک بازیکن واقعی ممکن است دچار خطا شود.
ترس دو نفره همیشه تأثیرگذارتر است.
با اینکه حالت کوآپ میتواند گاهی اعصابخردکن باشد، اما در کل، بازی Little Nightmares 3 با این قابلیت جذابتر شده است. در نسخه دوم نیز هوش مصنوعی در برخی معماها بهخوبی عمل میکرد و این نشان میدهد که کوآپ واقعی میتواند یک پیشرفت منطقی برای این سری باشد؛ حالا نسخه سوم بهدرستی این مسیر را ادامه داده است.
برخلاف تصور برخی، وجود یک دوست در کنار شما به هیچ وجه ترس بازی را کاهش نمیدهد. بالعکس، بهدلیل نیاز به اعتماد و همکاری، استرس لحظات دو برابر میشود. این تجربه شبیه به ورود به یک خانه تسخیرشده است که در آن امکان دارد هر یک از شما دچار اشتباه شود و همهچیز به هم بریزد.
صداگذاری؛ مهمتر از تصویر
بازی از نظر صدا و تصویر واقعاً فوقالعادهست و حتماً باید با هدفون تجربه بشه. طراحی صدا لایهلایهست؛ میشه همزمان صدای نالههای محو شبیه روح در اتاقهای تاریک، صدای کشیده شدن اشیا فلزی روی زمین و ترک خوردن چوب زیر پا رو شنید. این بازی با گوش شما بازی میکنه و ترس از صداهای وهمآلود رو خیلی خوب منتقل میکنه.
در نسخههای قبلی بازی، موسیقیهایی با حالوهوای لالاییهای ترسناک و وارونه مدام شنیده میشدن، اما اینبار ماجرا فرق میکنه. در این نسخه، موسیقی خیلی کمتر استفاده شده. فقط در منوی اصلی یه تیکه کوتاه از اون تم آشنا رو میشنویم و بعدش تقریبا همه چی در سکوت میگذره؛ مگر وقتی که تعقیب و گریز شروع بشه.
این سکوت تصادفی نیست. بازی عمداً موسیقی رو کنار گذاشته که هر صدایی که میشنوین—از یه تق و توق ساده گرفته تا ناله یه موجود ناشناسبه جای اینکه یه صدای پسزمینه باشه، شبیه یه هشدار جدی حس بشه.
طراحی فضایی لیتل نایتمرز ۳ با سه محور حرکتی
مثل دو نسخه قبلی، پلتفرمینگ بازی Little Nightmares 3 فقط روی محور چپ و راست و بالا و پایین نیست. اینجا حرکت در عمق تصویر هم وجود داره و باعث میشه مسیرها حس واقعیتری داشته باشن. خیلی وقتها فرار فقط به سمت چپ یا راست نیست، ممکنه مجبور بشین مستقیماً به سمت دوربین یا داخل تصویر بدوین. این تغییر زاویه دید باعث میشه حس کنید کنترل کامل اوضاع دستتون نیست—و این دقیقاً چیزیه که بازی میخواد.
نقاط قوت و ضعف Little Nightmares 3
در مجموع، لیتل نایتمرز ۳ اثر شایستهای دیگر از این مجموعه دوستداشتنی است. دو شخصیت جدید بازی شیمی خیلی خوبی با یکدیگر دارند و داستانی که از طریق آنها روایت میشود، قطعا ارزش دنبال کردن را دارد. از نظر گیمپلی هم بازی ضمن حفظ استانداردهای کلی مجموعه، با عمیقتر کردن حس ترس و اضافه کردن کوآپ، ایدههای جدیدی را رو میکند؛ هرچند کوآپ آن محدودیتهایی هم دارد و کمی هم به تجربه تکنفره بازی ضربه زده است. اگر طرفدار نسخههای قبلی لیتل نایتمرز بودید، حتما از نسخه سوم هم لذت خوبی خواهید برد؛ مخصوصا اگر بتوانید بازی را همراه با یک دوست تجربه کنید.
نقاط قوت لیتل نایتمرز ۳
- فضاسازی درجهیک و اتمسفر پرتنش بازی
- شخصیتهای جدید عمیق و منحصربهفرد
- داستان جالب با پایانبندی بسیار خوب
- طراحی عالی دشمنان ترسناک بازی
- لذتبخش بودن پلتفرمینگها، اکثر معماها و رویایی با دشمنان مخصوصا در حالت دونفره
- جلوههای بصری و صوتی باکیفیت
نقاط ضعف لیتل نایتمرز ۳
-
- ذهنیت کوآپ ضربههایی به تجربه تکنفره مخصوصا در پازلها میزند
- پشتیبانی نکردن بازی از کوآپ آفلاین یا کراسپلی
- بازی میتوانست خلاقیت بیشتری هم در پازلها داشته باشد
- بدون نظر
- بدون نظر

