نقد و بررسی بازی Lies of P
- تیم بازیچی
نقد و بررسی بازی Lies of P :
در سال ۲۰۲۳، وقتی استودیوی نسبتاً گمنام Round 8 زیر نظر ناشر کرهای Neowiz اعلام کرد در حال ساخت یک بازی سولزلایک با اقتباسی تاریک از داستان پینوکیو است، بسیاری آن را یک «کلون بلادبورن با اسمی عجیب» تلقی کردند و خیلی زود از ذهنشان پاکش کردند. اما وقتی Lies of P در ۱۹ سپتامبر ۲۰۲۳ منتشر شد، همه چیز برعکس شد. این بازی نهتنها یکی از بهترین آثار ژانر سولزلایک خارج از آثار فرامسافتور (FromSoftware) به شمار میرود، بلکه با انتشار DLC آن به نام Overture در ژوئن ۲۰۲۵، جایگاهش در میان غولهای این ژانر حتی محکمتر هم شد.
اگر شما هم جزو آن دسته از بازیکنان هستید که به دنبال تجربهای چالشبرانگیز، گوتیک و بهیادماندنی هستید، این نقد و بررسی را از بازیچی تا انتها بخوانید؛ چون Lies of P دقیقاً همان بازیای است که ادعاهایش را ثابت میکند — و این اصلاً دروغ نیست!
نقد و بررسی بازی Lies of P : داستان
ماجرای بازی اکانت قانونی Lies of P در شهر خیالی کرات (Krat) جریان دارد؛ شهری که پس از کشف انرژی مرموز و قدرتمندی به نام Ergo، انقلابی صنعتی و تکنولوژیک را تجربه کرد و از یک بندر آرام به آرمانشهری دیستوپیایی تبدیل شد. قلب این شکوفایی، عروسکهای خودکار هستند که به کمک انسانها آمدهاند تا کارها را برایشان انجام دهند. اما شهر زیبای کرات اکنون در آستانه فروپاشی کامل است: یک ویروس عجیب به نام سنگزِدگی (Petrification Disease) انسانها را به هیولاهای دیوانه تبدیل میکند، و شبهایی که شبحِ جنونِ عروسکها (Puppet Frenzy) بر شهر سایه انداخته، این عروسکهای دوستداشتنی به قاتلانی بیرحم تبدیل شدهاند.
شما در نقش پینوکیو — عروسکی ساخته دست جپتو — وارد این آخرالزمان میشوید. تنها سرنخ شما، یادداشتی کوتاه است: «جپتو را پیدا کن. او همینجا در شهر است.»
از این نقطه به بعد، Lies of P با زبانی سینمایی و روایی، شما را در سفری پر از راز، خیانت و پرسشهای وجودی غرق میکند. نکته درخشان داستان، سیستم دروغ گفتن یا راست گفتن است: در لحظات کلیدی، انتخاب شما بین صداقت و دروغ، نهتنها مسیر روایت بلکه سرنوشت شخصیتها و پایانبندی بازی را تغییر میدهد. این سیستم، بازتاب هوشمندانهای از روح خودِ پینوکیو است؛ عروسکی که با هر دروغ، بیناییش را بیشتر میشود — و اینجا، با هر دروغ، انسانتر میشود.
سؤالات فلسفی بازی عمیقتر از چیزی است که از یک «داستان عروسک» انتظار میرود: انسان بودن یعنی چه؟ آیا یک موجود ساختهشده با قلبی مهربان انسانتر از آدمهایی است که با دروغ و طمع زندگی میکنند؟ Lies of P این پرسشها را بدون سرکوفتزدن به بازیکن، به زیبایی در دل روایتش مینشاند و پایانبندی آن — که چند مسیر متفاوت دارد — یکی از بهترین و جسورانهترین پایانهای تاریخ ژانر سولزلایک است.

گیمپلی بازی Lies of P
هسته Lies of P یک فرمول آشنای سولزلایک است: سفر سخت، مرگهای فراوان، کِش کردن XP بعد از هر مرگ، و باسهایی که چند بار اعصاب شما را خطخطی میکنند. اما زیبایی کار اینجاست که Round 8 این فرمول را نه با کپیکاری، بلکه با درک عمیق آن بازسازی کرده است.
سیستم جنگی بازی ترکیب هوشمندانهای از Bloodborne و Sekiro است: ضربات سریع و مهاجمان چابک به سبک اولی، و پارریهای دقیق و مکانیک ضدحمله (Fable Arts) به سبک دومی. سیستم پرفکتگارد بازی شاهکار است؛ اگر با زمانبندی دقیق ضربه دشمن را دفع کنید، سلاح او خراب میشود و شانس پارتری برای شما باز میشود. این سیستم شما را به خشونتِ هجومی دعوت نمیکند، بلکه به رقصی محاسبهشده میکشاند.
یکی از متمایزترین مکانیکهای بازی، سیستم ترکیب سلاحها است: شما میتوانید تیغه یک سلاح را با دستهی سلاح دیگری ترکیب کنید تا سلاحی کاملاً شخصیسازیشده بسازید. مثلاً تیغهی سنگین و سنگینکشِ یک شمشیر بزرگ را با دستهی چابک یک خنجر جفت کنید. این سیستم دهها ترکیب ممکن میسازد و هر بازیکن میتواند سبک نبرد مخصوص خودش را پیدا کند.
بازوی لژیون (Legion Arm) هم افزودنی جذاب است: یک بازوی مکانیکی قابل ارتقا با قابلیتهای متفاوتی مثل شلیک گریپل، حمله با شعله، یا ضربههای برقی که تاکتیکهای متنوعی پیشِ پای شما میگذارد.
ساختار شخصیتسازی هم انعطاف بالایی دارد؛ سه شاخه مهارتی (Motivity برای قدرت، Technique برای سرعت و Advance برای عناصر) به شما اجازه میدهد پینوکیوی خودتان را بسازید. سیستم P-Organ (تقاوت ارگانیک) نیز با ارتقاهای پسیو، بازی را تا حد زیادی منعطفتر از یک سولزلایک کلاسیک میکند.
طراحی مراحل و باسفایتهای بازی دروغ های پینوکیو: قلب تپندهی تجربه
دنیای Lies of P کاملاً خطی است، اما در همین خطی بودن، استادی کمنظیری نشان میدهد. مسیرها پر از میانبرهای هوشمندانه، اتاقهای مخفی و جزئیات روایی از طریق نامهها و یادداشتها هستند. طراحی شهر کرات — از محلههای فقیرنشین تا کاخهای باشکوه و کارخانههای متروکه — حس یک شهر مرده اما نفسکش را منتقل میکند.
باسفایتها جای افتخار اصلی بازی هستند. از دوئل نفسگیر با اسکادران رازآلود گرفته تا باسهایی که هرکدام شما را وادار به یادگیری مکانیک تازهای میکنند. البته بازی در برخی نقاط دچار نوسان دشواری است؛ برخی باسها با همتایان خود در فرامسافتور قابل مقایسهاند و بعضی دیگر یا بیش از حد آسان یا ناعادلانه سختاند. اما بهطور کلی،کیفیت باسفایتها بسیار بالاتر از انتظار یک استودیو نوظهور است.
DLC ی Overture: نوعی تولد دوباره
در ژوئن ۲۰۲۵، DLC ی Overture منتشر شد و از همان ابتدا با نقدهای بسیار مثبت (میانگین نمره ۸۵ از Metacritic) مواجه شد. این بسته الحاقی شما را به گذشته — قبل از وقوع جنون عروسکها — میبرد، به روزهای شکوه بِل اِپوک (Belle Époque) که کرات هنوز نفس میکشید.
Overture حدود ۱۵ ساعت محتوای جدید، مناطق تازه و خلاقانه (از جمله باغوحشی برفی پر از هیولاهای سنگزده و کشتیهای بهگلنشسته در یخ)، سلاحها و بازوهای لژیون جدید، و باسفایتهایی که منتقدان آنها را از بهترینهای کل ژانر میدانند، به بازی اضافه میکند. PC Gamer حتی Overture را بهترین سولزلایک سال ۲۰۲۵ خواند — بالاتر از هر بازی اصلی دیگری در این ژانر!
نکته مهم این است که Overture صرفاً محتوای اضافی نیست؛ داستان آن عمیقاً با روایت بازی اصلی گره خورده و پازلهای روایی ناتمام را تکمیل میکند. سیستم درجه سختی جدید هم به تازهواردهای ژانر کمک میکند. اگر میخواهید Lies of P را تجربه کنید، پیشنهاد میکنیم نسخهای را تهیه کنید که این DLC را هم شامل میشود؛ چون Overture عملاً بازی را به اثری کاملتر و بینقصتر تبدیل کرده است.

گرافیک و صداگذاری بازی دروغ های پینوکیو: زیبایی در دل تاریکی
Lies of P یکی از خوشساختترین بازیهای دسته AA سالهای اخیر است. روی Unreal Engine 4 ساخته شده و در نگاه اول، شباهتهایش به Bloodborne غیرقابل انکار است — اما کیفیت گرافیکی، طراحی کاراکترها و جزئیات محیط در سطحی است که به راحتی کنار آثار بزرگ AAA میایستد. موزیک بازی* نیز یکی از نقاط قوت کمسروصدا آن است؛ قطعههای پیانو که در گوشههای شهر پخش میشوند، حالوهوای نوستالژیک و اندوهگین شگفتانگیزی میسازند و راستش را بخواهید، بسیاری از بازیکنان موسیقی بازی را به لیست پلیلیست شخصیشان اضافه کردهاند!
صداگذاری و دوبله انگلیسی هم در سطح بالایی است و صداپیشگی شخصیتها — بهخصوص در DLC — حساسیتهای احساسی روایت را بهخوبی منتقل میکند. بازی از نظر فنی نیز تقریباً بینقص است: روان اجرا میشود و باگهای جدی ندارد؛ امری که در بازیهای امروزی متأسفانه کمیاب شده است.
نقد و بررسی بازی Lies of P : نقاط ضعف
هیچ بازیای بینقص نیست و Lies of P هم کاستیهای خودش را دارد:
- خطی بودن بیش از حد: برخلاف سولزلایکهایی مثل Elden Ring، ساختار بازی تقریباً خطی است و مناطق اختیاری و باسهای مخفی چندانی ندارد.
- نوسان دشواری: برخی باسها یا بخشهای بازی دچار جهشهای ناعادلانه در دشواری هستند.
- تعادل بعضی مکانیکها: برخی بردهای سبک (Light attacks) با سلاحهای خاص بیش از حد قوی هستند و بازی را گاهی آسان میکنند.
- مترجم و لوکالایزیشن: ترجمه انگلیسی بازی در برخی لحظات دچار کاستی است.
- شباهت زیاد به Bloodborne: اگرچه این شباهت بیش از آنکه ضعف باشد، ادای احترامی آگاهانه است، اما نبودِ حالوهوای خاصِ فرامسافتور حس میشود.
جمعبندی: آیا ارزش خرید دارد؟
قطعاً و بدون هیچ تردیدی: بله. Lies of P مدرکی است بر اینکه یک استودیوی کوچک با انگیزه و درک درست از ژانر میتواند اثری در سطح غولهای صنعت بازیسازی خلق کند. این بازی نهتنها یک ادای احترام به Bloodborne و کل ژانر سولزلایک است، بلکه با هویت مستقل خود — بازتعریفی تاریک از پینوکیو، سیستم ترکیب سلاحها، و روایت فلسفیاش — حرفی برای گفتن دارد.
با نمره ۸۰ از ۱۰۰ در Metacritic برای بازی اصلی و ۸۵ برای DLC ی Overture، Lies of P یکی از بهترین انتخابهای ممکن برای علاقهمندان به بازیهای چالشی، روایی و اتمسفریک است. اگر سولزلایکباز حرفهای هستید، این بازی یکی از لذتبخشترین چالشهای سالهای اخیرتان خواهد بود. و اگر تازهکار هستید، حالا با سیستم سختیِ Overture بهترین زمان برای ورود به این ژانر است.
پینوکیو دروغ گفت و بینیاش دراز شد؛ شما Lies of P را تجربه کنید و میبینید که راستش، بازی است که دروغ نمیگوید.
امتیاز نهایی بازی دروغ های پینوکیو : ۸.۵ از ۱۰
نقاط قوت بازی دروغ های پینوکیو :
- سیستم جنگی دقیق و لذتبخش با پرفکتگارد خلاقانه
- سیستم ترکیب سلاحهای متنوع
- داستان عمیق و پایانبندیهای چندگانه
- طراحی مراحل و باسفایتهای درخشان
- DLC ی Overture که بازی را به سطح جدیدی میبرد
- اجرای فنی بینقص و موسیقی جذاب
نقاط ضعف بازی دروغ های پینوکیو:
- خطی بودن ساختار بازی
- نوسان در دشواری برخی بخشها
- شباهتهای آشکار به Bloodborne